FRAGMENTOS Y MICROHISTORIAS DEL VIDEOJUEGO EUROPEO
-5%

FRAGMENTOS Y MICROHISTORIAS DEL VIDEOJUEGO EUROPEO

OLIVER PEREZ LATORRE

24,00 €
22,80 €
IVA incluido
Publishing house :
ASOCIACIÓN SHANGRILA TEXTOS APARTE
Year of edition:
2024
ISBN:
978-84-128935-2-6
Pages :
228
Binding :
Rústica
Collection :
LUDOGRAFÍAS
24,00 €
22,80 €
IVA incluido

La industria cultural del videojuego nació en Estados Unidos y maduró en Japón, y ambos espacios han generado estilos muy reconocibles. ¿Y qué hay de Europa? ¿Existe un videojuego europeo? Y si es así, ¿qué lo define? Europa ha sido, desde los inicios del medio, consumidora y creadorá'-de videojuegos, pero rara vez se piensa de manera autónoma. La etiqueta "videojuego euro-peo" no se utiliza del mismo modo que se haría con "cine europeo". Juegos como Disco Elysium, Beyond Good & Evil, La abadía del crimen o The Witcher tienen, en principio, poco en común, pero todos surgen de contextos mate-riales, históricos y sociales conectados, que todavía no han sido conceptuali-zados en profundidad. Este libro explora ese hueco desde una perspectiva histórica. Siguiendo el con-cepto de microhistorias, que plantea la historiá ro como un bloque unificado y lineal sino como un conjunto de historias a pequeña escala, a menudo in-cluso personales, se presentan aquí fragmentos que animan a pensar el video-juego europeo en pluralidad. Los propios capítulos ofrecen a veces fragmentos que se insertan dentro del texto o se un

Artículos relacionados

  • DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL A LAS TECNOLOGÍAS ADAPTATIVAS
    MERCADO GARCÍA, MERCED ALICIA
    La pregunta sobre si una máquina puede ser verdaderamente inteligente constituye uno de los fundamentos de la Inteligencia Artificial. Este libro ofrece una respuesta filosófica a esa cuestión a partir de una investigación iniciada en 2002 y enriquecida durante más de dos décadas de reflexión y estudio. Su autora revisita los conceptos de conocimiento, razón e inteligencia huma...
    Available

    14,90 €14,16 €

    Buy
  • MITOS Y REALIDADES DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    ATKINSON ABUTRIDY, JOHN
    Mitos y realidades de la inteligencia artificial es una obra de divulgación crítica sobre la IA, orientada a explicar de forma clara qué pueden hacer los sistemas actuales, cuáles son sus limitaciones y qué impacto real están teniendo en la sociedad.John Atkinson-Abutridy analiza los principales discursos que rodean a esta tecnología y desmonta mitos, exageraciones y expectativ...
    Available

    10,50 €9,98 €

    Buy
  • DISEÑA ESCENARIOS IMAGINARIOS
    FOWKES, NATHAN
    Incontables películas, animaciones y videojuegos se vuelven memorables gracias a sus escenarios. Entornos envolventes, paisajes impresionantes y lugares únicos: estos son elementos clave que hacen que nuestros mundos de ficción favoritos sean tan inmersivos y especiales. Pero, ¿cómo se diseñan esos lugares En este libro, el veterano de la industria Nathan Fowkes (El príncipe de...
    Available

    41,90 €39,81 €

    Buy
  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA LA VIDA COTIDIANA
    TORMO NAVARRO, MARISA
    La Inteligencia Artificial está en tu móvil, en tu correo electrónico, en las recomendaciones que recibes y en muchas de las herramientas que ya utilizas. Por eso, quizá no llegas tarde. Quizás solo necesitas saber por dónde empezar.Este libro ha sido escrito para ayudarte a incorporar lA a tu vida cotidiana de forma sencilla, práctica y sin tecnicismos. Junto a AiTina, tu asis...
    Available

    19,90 €18,91 €

    Buy
  • PROGRAMACIÓN EN JAVA
    GARCIA GARCIA-DONCEL, JESUS / GÓMEZ DELGADO, JAVIER
    Programación en Java: Construye aplicaciones robustas y multiplataforma es una guía exhaustiva diseñada para acompañar al lector desde la configuración del entorno de desarrollo y el kit de herramientas de Java hasta la creación de aplicaciones robustas y profesionales. Este manual ofrece un camino claro y práctico para dominar el lenguaje, explorando la lógica de programación...
    Available

    28,00 €26,60 €

    Buy
  • ESCRIBIR PROMPTS EFICACES PARA DUMMIES
    DI BELLO, BONAVENTURA
    Mientras millones de usuarios utilizan herramientas como ChatGPT o Gemini a diario, la mayoría se basa en prompts improvisados o colecciones de ejemplos predefinidos, sin desarrollar habilidades realmente transferibles. Este manual, en cambio, adopta la filosofía de «enseñar a hacer»: mediante un enfoque gradual y metódico, basado en marcos de trabajo estructurados y diagnóstic...
    Available

    19,95 €18,95 €

    Buy

Other books of the author

  • IMAGINARIOS LUDONARRATIVOS
    OLIVER PEREZ LATORRE
    Los videojuegos, juegos de mesa y ficciones literarias y audiovisuales constituyen, más que simples vías de escape, prismas a través de los cuales tratar de entender el mundo que nos rodea. Y en este sentido, una forma interesante de ahondar en la comprensión del imaginario es el análisis comparativo de este tipo de producciones culturales, en busca de confluencias y contras...
    Available

    23,00 €21,85 €

    Buy