Tres robos, tres joyas, varias desapariciones e inexplicables huidasocurridas como por arte de magia? Todo apunta al sorprendente ingeniode Arsène Lupin? Ganimard, el eterno enemigo de Lupin, sin lograrresultados, admite su derrota ante el ladrón, por lo que las víctimasdeciden contratar a Herlock Sholmes para que viaje a París y resuelvalos enigmas que ni los mejores expertos han logrado descifrar. En esta oportunidad, el duelo será indetenible. El encuentro entre estosgenios del pensamiento lógico y la astucia es formidable. Dos grandesse enfrentan. Sholmes tratando de atrapar a Lupin. Y Lupin tratando de burlarse de Sholmes. El objetivo: vencer al otro. La presente edición contiene ilustraciones de Alejandro Díaz y está presentada en formato de 13,5 x 19 cms, con encuadernación tapa dura y marca páginas dehilo.