Infravalorada durante una década y repentinamente pro pulsada en todoel mundo tras haber estado a punto de quedar limitada al mercadojaponés, Yakuza se ha con vertido en una de las sagas de videojuegosmás únicas de la historia. Con una leyenda del sector como ToshihiroNagoshi a la cabeza, Sega se arriesgó a hacer una serie que no tieneparangón, merced a su recreación de la geo grafía urbana, la cultura y la mafi a de Japón, así como a una amalgama de argumentoscinematográfi cos, exploración hiperrealista, peleas de la viejaescuela, minijue gos fascinantes y misiones secundarias deliciosamente extravagantes. Con Kazuma Kiryu como eje de todo, el universo deYakuza se ha convertido en uno de los más inclasifi cables que sehayan visto nunca, y eso bien se merecía un libro que desgranara suscientos de virtudes y singularidades. Quien ya esté familiarizado conla serie descubrirá infi nidad de detalles que desconocía; quien noverá una puerta abierta a un fascinante mundo donde los bajos fondoscriminales y la vida cotidiana se dan la mano con la fuerza de undragón.