GUÍA NO OFICIAL APEX LEGENDS
-5%

GUÍA NO OFICIAL APEX LEGENDS

AA.VV

9,95 €
9,45 €
IVA incluido
Editorial:
GRUPO ANAYA ( HACHETTE)
Año de edición:
2019
Materia
Software
ISBN:
978-84-17586-46-1
Páginas:
120
Encuadernación:
Bolsillo
Colección:

Apex legends es un videojuego en el que cerca de 60 jugadores, divididos en equipos de tres, tienen que luchar entre sí en una isla. Un jugador es el que controla dónde aterriza su equipo.

Artículos relacionados

  • RETOS DE PROGRAMACIÓN CON JUEGOS. PYTHON Y JAVA
    NADAL, MARIONA
    Aprender a programar no siempre es fácil, pero sí podemos hacerlo entretenido: darles sentido a nuestros primeros programas y desarrollar pequeños juegos que nos ayuden, de forma práctica, a afianzar nuestro aprendizaje y que podremos utilizar luego para jugar un ratito. Java y Python son los dos lenguajes de programación más usados y, con este libro, no necesitas decidirte por...
    En stock

    29,95 €28,45 €

  • JAVASCRIPT COMO NUNCA ANTES SE LO HABIAN CONTADO
    DOMÍNGUEZ MÍNGUEZ, TOMÁS
    Explore JavaScript y lleve sus páginas web al siguiente nivel Si conoce HTML y CSS, ya habrá experimentado la satisfacción de poder desarrollar sus propias páginas web. Pero también se habrá dado cuenta de la limitación que conlleva trabajar únicamente con contenido estático. La necesidad de superar esta restricción fue precisamente la que motivó el nacimiento de JavaScript, cu...
    En stock

    36,80 €34,96 €

  • REVIT 2025
    MORET COLOMER, SALVADOR
    Este libro está basado en la experiencia profesional del autor comoarquitecto redactor de proyectos en BIM, pero también en su labordocente, con más de 10 000 horas de formación impartidas solo enRevit. El contenido está enfocado de una forma muy práctica paraaprender el programa, y tiene un objetivo muy claro: aportar losconocimientos necesarios para desarrollar un proyecto bá...
    En stock

    35,95 €34,15 €

  • LAS REDES SON NUESTRAS
    GUERRERO, MAR
    Internet era nuestra. Nos la robaron entre quienes viven de extraer nuestros datos personales y quienes necesitan que se extienda el odio, pero antes todo ese espacio era nuestro. Nos han contado internet como un ejemplo de éxito empresarial para que nos olvidemos del papel de millones de protagonistas que no suelen aparecer en los relatos y que son parte fundamental del desarr...
    En stock

    21,50 €20,43 €

  • CULTURA HACKER DE LA A A LA Z
    CRAWLEY, KIM
    La cultura hacker puede ser misteriosa, pero esta entretenida guía dereferencia está aquí para ayudar. Escrita por Kim Crawley, unainvestigadora de ciberseguridad y escritora experimentada, esta guíade referencia divertida te presenta a personas y empresas importantes, ideas fundamentales junto con películas, juegos y revistas quemarcaron hitos en los anales de la piratería inf...
    En stock

    34,95 €33,20 €

  • ¿ORDENAR PRIMERO? UN EJERCICIO PERSONAL EN DISEÑO DE SOFTWARE EMPÍRICO
    BECK, KENT
    El código desordenado es un fastidio. 'Limpiar' el código, para quesea más legible, requiere dividirlo en fragmentos manejables. El autor de esta guía práctica, Kent Beck, creador de la programación extremay pionero de los patrones de diseño de software, sugiere cuándo ydónde podemos aplicar limpiezas u ordenaciones para mejorar el código, teniendo en mente al mismo tiempo la e...
    En stock

    24,95 €23,70 €