La verdadera historia de la irrupción de los videojuegos en el sigloXXI y la guerra por el control de la industria.A medida que los videojuegos han ido evolucionando, sólo hansobrevivido las empresas más fuertes. Hacer una superproducción antescostaba millones de dólares; ahora puede llegar a costar cientos demillones, pero por un mercado mundial de 160.000 millones de dólares,las empresas más grandes están dispuestas a jugárselo todo.El boom de las consolas domésticas de los años 90 convirtió a empresas de entretenimiento como Nintendo y Sega en titanes empresariales deltamaño de los estudios de Hollywood. Pero a finales de la década, seenfrentarían a nuevos y poderosos competidores. En las salas de juntas de ambos lados del Pacífico, ingenieros y ejecutivos empezaron aplanificar, con enormes presupuestos y total secretismo, la siguienteevolución de las consolas domésticas. La PlayStation 2, la NintendoGameCube y la Sega Dreamcast hicieron apuestas muy diferentes sobre lo que deseaban los jugadores. Y entonces, para sorpresa de todos, BillGates anunció el desarrollo de la única consola que las superaría ato