PYTHON DESDE EL LABORATORIO. APLICACIONES GUI, INTEGRACIÓN CON BASE DE DATOS E I
-5%

PYTHON DESDE EL LABORATORIO. APLICACIONES GUI, INTEGRACIÓN CON BASE DE DATOS E I

ARANA TORRES, SARA / CORDOVA NERI, TEODORO

26,50 €
25,18 €
IVA incluido
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
2024
Materia
Software
ISBN:
978-84-267-3780-9
Páginas:
284
Encuadernación:
Rústica
Colección:
26,50 €
25,18 €
IVA incluido

Prólogo ............................................................................................................................................................................7
Introducción ...................................................................................................................................................................9
CAPÍTULO 1: Registros y archivos 13
1.1. Registros................................................................................................................................................................13
1.2. Archivos ..................................................................................................................................................................20
1.3. Serialización de archivos de acceso aleatorio (archivos binarios)....................................................79
1.3.1. Método Pickle().................................................................................................................................................79
1.3.2. Método Load()...................................................................................................................................................80
1.3.3. Tarea de un sistema de mantenimiento.................................................................................................91
1.4. Base de datos........................................................................................................................................................108
CAPÍTULO 2: Programación GUI: Tkinter 137
2.1. Creación de widgets..........................................................................................................................................137
2.2. Ventana principal...............................................................................................................................................138
2.3. Integración de base de datos con Python................................................................................................160
CAPÍTULO 3: Inteligencia artificial (IA) 235
3.1. Definición y conceptos básicos de IA.........................................................................................................237
3.1.1. Aprendizaje automático (machine learning) .......................................................................................237
3.1.2. Procesamiento del lenguaje natural o natural language processing (NLP)............................ 237
3.1.3. Visión por ordenador o computer vision (CV).....................................................................................238
3.1.4. Robótica y control autónomo.....................................................................................................................238
3.2. Tipos de aprendizaje en IA.............................................................................................................................239
3.3. Proceso de desarrollo de proyectos de IA...............................................................................................239
3.3.1. Identificación de problemas .......................................................................................................................239
3.3.2..Recopilación y preparación de datos......................................................................................................240
3.3.3. Selección de algoritmos y modelos de IA............................................................................................240
3.4. Reconocimiento facial......................................................................................................................................241
3.4.1. Obtención de datos.........................................................................................................................................241
3.4.2. Limpieza de imágenes...................................................................................................................................242
3.4.3. Entrenamiento del modelo.........................................................................................................................242
3.4.4. Prueba del modelo.........................................................................................................................................243
3.5. Reconocimiento de personas con y sin mascarilla................................................................................245
3.5.1. Obtención de datos.........................................................................................................................................245
3.5.2. Limpieza de imágenes....................................................................................................................................246
3.5.3..Entrenamiento del modelo..........................................................................................................................246
3.5.4. Prueba del modelo.........................................................................................................................................248
3.6. Reconocimiento facial integrado.................................................................................................................249
3.7. Herramientas necesarias ................................................................................................................................255
3.7.1. Instalación de Anaconda...............................................................................................................................255
3.7.2. Instalación de NumPy....................................................................................................................................257
3.7.3. Instalación de OpenCV..................................................................................................................................260
3.7.4. Instalación de SQLite con Anaconda ......................................................................................................262
3.7.5. Instalación de la librería Pillow...................................................................................................................264
3.7.6. Definición y utilidad de Pillow....................................................................................................................266

Descubra las ventajas de integrar Python con las aplicaciones GUI, las bases de datos y la inteligencia artificial En la era digital actual, las interfaces gráficas de usuario (GUI) y la inteligencia artificial (IA) juegan un papel crucial en la informática, facilitando la interacción del usuario y optimizando procesos. Si quiere dominar estos conceptos, ha llegado al libro indicado. Enfocado en la programación gráfica (GUI), el libro recoge diversas técnicas para la consulta de registros. También presenta una integración única entre plataformas de ingeniería de software y hardware de última generación, combinando archivos binarios o de texto con Tkinter (GUI) y Python con bases de datos como SQLite o SQL (lenguaje de consulta estructurada). Este enfoque multidisciplinar es fundamental para el diseño de sistemas de mantenimiento eficientes y modernos. Asimismo, este libro constituye una exploración práctica de la inteligencia artificial, la técnica más avanzada de este siglo. Mediante ejercicios, aprenderá a aplicar la IA en el reconocimiento de imágenes y otros objetos, adquiriendo habilidades valiosas para

Artículos relacionados

  • LANZATE A LA IA. DESPIERTA TUS SUPERPODERES
    FUENTES CALLE, ARTURO
    Tus superpoderes ya existen. Solo te falta dar el primer paso. Si todavía miras la IA con distancia, no estás solo . A muchos les pasa: sienten curiosidad, pero también respeto, dudas o la sensación de 'esto no es para mí'. La IA no es una moda pasajera: es la siguiente etapa natural de la digitalización que ya transformó cómo trabajamos, aprendemos y nos comunicamos. Mirar hac...
    En stock

    19,90 €18,91 €

  • FANCY BEAR SE VA DE PHISHING
    SHAPIRO, SCOTT J.
    Es una paradoja de nuestros tiempos que vivamos en la sociedad de la información, pero no entendamos cómo funciona. ¿Qué pasaría si supiésemos más? En Fancy Bear se va de phishing, Scott J. Shapiro recurre a su popular clase en la universidad de Yale sobre hackeo para mostrar que el cibercrimen tiene menos que ver con la programación defectuosa que con el cableado imperfecto de...
    En stock

    31,95 €30,35 €

  • STORYTELLING CON DATOS, ANTES Y DESPUÉS
    CISNEROS, MIKE / VELEZ, ALEX / NUSSBAUMER KNAFLIC, COLE
    Transformaciones prácticas. Estrategias comprobadas. Relatos de datos poderosos. De la mano de la autora superventas Cole Nussbaumer Knaflic y de los expertos narradores de datos Mike Cisneros y Alex Velez, Storytelling con datos, antes y después se basa en más de una década de experiencia ayudando a las organizaciones líderes a comunicar sus datos de forma clara y eficaz.A tra...
    En stock

    41,50 €39,43 €

  • LEVEL UP! GUIA PARA SER UN GRAN DISEÑADOR DE VIDEOJUEGOS
    ROGERS, SCOTT
    ¿Quieres aprender a diseñar lo último en videojuegos? ¿Necesitas consejos para mejorar el diseño de tu juego? ¡Prepárate para subir de nivel con Level Up! Scott Rogers, el diseñador de videojuegos de éxito como Pac-Man World TM, God of War TM, y las series de Maximo y de Bob Esponja, comparte con nosotros el conocimiento y la experiencia que ha acumulado durante años sobre cómo...
    En stock

    45,00 €42,75 €

  • AGENTES IA DESPIERTE COMPRENDA CREE Y VISIONE EL FUTURO
    NUÑEZ, MIGUAL A. / SERRANO, RAMON
    No es una ola; la inteligencia artificial es un tsunamiLa IA irrumpió sin pedir permiso, transformando profesiones, alterando la manera de aprender y reconfigurando en pocos meses nuestra vida cotidiana. Ahora la pregunta ya no es si la IA cambiará su mundo, sino cuán preparado estará usted cuando lo haga.Este libro nace en ese cruce entre vértigo y oportunidad, y le acompaña a...
    En stock

    16,50 €15,68 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL ¿MÁS LISTOS O MÁS TONTOS?
    GONZALEZ SANCHEZ, RAMON
    Acabas de despertar. Tu asistente de IA ya ha leído tus correos urgentes, organizado tu agenda y reservado tu clase de gimnasio para la tarde. Mientras desayunas, la televisión genera un vídeo que no existía hace un minuto. En el coche, una canción inéd ...
    En stock

    37,00 €35,15 €

Otros libros del autor

  • PYTHON DESDE EL LABORATORIO. ESTRUCTURAS DE CONTROL
    ARANA TORRES, SARA / CORDOVA NERI, TEODORO
    Iníciese en el universo de Python y domine las estructuras de control Python es el lenguaje de programación que ha revolucionado el mundo tecnológico. Su simplicidad, gratuidad y versatilidad hacen de él una herramienta imprescindible en el campo de la informática, por lo que es utilizado por las principales compañías globales. Este libro le ofrece la oportunidad de introducirs...
    Sin stock. Solicite información

    23,80 €22,61 €

  • PYTHON DESDE EL LABORATORIO. ESTRUCTURAS DE DATOS
    ARANA TORRES, SARA / CORDOVA NERI, TEODORO
    Dé un paso más allá en Python y domine las estructuras de datos En el dinámico mundo de la tecnología, las estructuras de datos son el pilar sobre el que las empresas construyen su capacidad para administrar información y forjar estrategias de crecimiento. Este libro le invita a sumergirse en el fascinante mundo de las estructuras de datos más utilizadas, como las listas y arra...
    Sin stock. Solicite información

    26,50 €25,18 €