RETOS DE PROGRAMACIÓN CON JUEGOS. PYTHON Y JAVA
-5%

RETOS DE PROGRAMACIÓN CON JUEGOS. PYTHON Y JAVA

NADAL, MARIONA

30,95 €
29,40 €
IVA incluido
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA
Año de edición:
2024
Materia
Software
ISBN:
978-84-415-4900-5
Páginas:
432
Encuadernación:
Rústica
Colección:
MANUALES IMPRESCINDIBLES
30,95 €
29,40 €
IVA incluido

Parte I. Los juegos
1. Eco, eco
2. Pares y nones
3. Adivina un número
4. Piedra, papel, tijeras
5. El ahorcado
6. Tres en raya
7. Memory
8. Buscaminas
9. Lingo (o wordle)

Parte II. La teoría
10. Entornos de desarrollo
11. Depuración
12. Fundamentos de programación
13. Programación estructurada
14. Programación orientada a objetos
15. Programación orientada a eventos
16. Interfaz gráfica de usuario

Aprender a programar no siempre es fácil, pero sí podemos hacerlo entretenido: darles sentido a nuestros primeros programas y desarrollar pequeños juegos que nos ayuden, de forma práctica, a afianzar nuestro aprendizaje y que podremos utilizar luego para jugar un ratito. Java y Python son los dos lenguajes de programación más usados y, con este libro, no necesitas decidirte por uno u otro antes de conocerlos. Trabajaremos con los dos en paralelo, así valorarás sus semejanzas y diferencias. Puedes aprender los dos a la vez, pero, en caso de que ya conozcas uno, con esta obra te será mucho más fácil aprender el otro, ya que compararás código que ya entiendes con el del nuevo lenguaje.Este volumen también es una herramienta de refuerzo muy útil para los estudiantes que necesitan practicar un poco más los conceptos de programación y que están un poco aburridos de los ejemplos de siempre: empleado, empresa... ¡Mejor con juegos! Pero también puede ser utilizado para aprender a programar de forma más o menos autodidacta para gente de todas las edades (adolescentes, niños, mayores).Con eco, eco, haremos un juego del

Artículos relacionados

  • START! HISTORIA ILUSTRADA DE LOS VIDEOJUEGOS
    CARIO, ERWAN
    El libro más completo e interesante sobre los videojuegos, desde los orígenes hasta nuestros días Pac-Man, Mario, Tomb Raider, Fortnite, GTA, Minecraft... Los videojuegos se han convertido en un pilar de la cultura popular. Este libro explora su historia, desde sus orígenes hasta la actualidad (1958-2023), a través de imágenes de los juegos y de los personajes más destacados. C...
    En stock

    32,00 €30,40 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL. GUIA DEFINITIVA DESDE LOS ORÍGENES A LA IA GENERATIVA
    GONZALEZ SANCHEZ, ADRIAN / SÁNCHEZ FERNÁNDEZ, LAURA / DE JESÚS, DONEYLI / VALENZUELA JIMÉNEZ, JORGE
    Este libro es una obra didáctica que aborda los aspectos relacionadoscon el desarrollo de soluciones de inteligencia artificial, ya seacomo apoyo al aprendizaje personal de quienes están interesados eneste campo, o como guía de estudio en cursos formativos de IA.El texto está organizado en varios capítulos que, como indica su título,cubren todos los temas relevantes: desde los ...
    En stock

    29,95 €28,45 €

  • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION VISUAL C#
    TORRES REMON , MANUEL
    ¿Desea iniciarse en la programación con C++ y Visual Studio 2022? Este libro ha sido creado para acompañarle en cada paso, proporcionándole una base sólida en programación a través de un enfoque didáctico, claro y estructurado. Encontrará aquí los conocimientos imprescindibles para comprender y dominar los fundamentos de C++, desde los algoritmos básicos hasta la programació...
    En stock

    19,95 €18,95 €

  • CURSO DE LENGUAJE DAX
    BISBÉ YORK, ANA MARÍA
    El tratamiento de datos es una de las actividades más importantes enempresas y organizaciones. Vivimos en la era de los datos. Ante estanecesidad, Microsoft creó los modelos tabulares que se almacenan enbases de datos y se consumen en informes creados con Excel y Power BIa través de un lenguaje de expresiones que se llama DAX.El libro quete presento comienza tratando las caract...
    En stock

    29,95 €28,45 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICAL: JUGAR O ROMPER LA BARAJA
    GARCÍA PADILLA, MARGARITA
    ¿Qué sería una inteligencia artificial radical? Mejor dicho, ¿cómo sería una relación radical con la inteligencia artificial? ¿Es posible volver a sentir la alegría hacker por la potencia de actuar, de subvertir, de crear? Margarita Padilla rastrea la historia de la inteligencia artificial para explicar de forma accesible cómo funciona, las falacias de los solucionistas tecnol...
    En stock

    20,00 €19,00 €

  • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION VISUAL C++
    TORRES REMON, MANUEL
    ¿Desea iniciarse en la programación con C++ y Visual Studio 2022? Este libro ha sido creado para acompañarle en cada paso, proporcionándole una base sólida en programación a través de un enfoque didáctico, claro y estructurado. Encontrará aquí los conocimientos imprescindibles para comprender y dominar los fundamentos de C++, desde los algoritmos básicos hasta la programació...
    En stock

    19,95 €18,95 €

Otros libros del autor

  • ESTRUCTURAS DE DATOS Y ALGORITMOS
    NADAL, MARIONA
    Los algoritmos y las estructuras de datos son las herramientas básicas que necesita todo programador para construir aplicaciones que resuelvan problemas. Conocer uno (o varios) lenguajes de programación no es suficiente. Las estructuras de datos te permitirán organizar la información que el programa maneja, buscando la mayor eficiencia en espacio o en tiempo, según las necesida...
    En stock

    24,95 €23,70 €