A principios de los años ochenta, una nueva colección irrumpía deforma inesperada en las librerías españolas: bajo el título Elige tupropia aventura y destacados por su inconfundible color rojo, aquellos volúmenes prometían a sus jóvenes lectores convertirles en los héroes de una historia que irían desarrollando a través de sus decisiones.La idea original del autor Edward Packard, impulsada por R.A.Montgomery y adoptada por otros escritores, llegaba a nuestro paístras alcanzar el éxito en Estados Unidos, dando lugar a un auténticofenómeno que impulsaría la fiebre por los librojuegos y que hoy en día sigue vendiendo un millón de ejemplares cada año.En este volumen, Sergio Colomino realiza un viaje al pasado hasta losorígenes de Elige tu propia aventura desde los primeros títulos hastasu desaparición casi dos décadas después, con especial atención a latrayectoria de la edición española de Timun Mas y los 90 volúmenes que verían la luz, además de sus distintas versiones Globo Azul,Superaventura o Globo Verde. Un extenso análisis y recorrido por lacolección que se completa con las series surgidas tras el éxito d