Búsqueda de LIBROS DEL AUTOR: hotta yumi

9 resultados

  • HIKARU NO GO 10
    OBATA, TAKESHI / HOTTA, YUMI
    Vuelve Hikaru no go, el manga que movió masas en Japón y revitalizó un juego milenario que había caído en desuso. Con millones de ejemplares vendidos en todo el mundo, con múltiples adaptaciones y con el increíble dibujo del gran Takeshi Obata. ¡No te lo pierdas! Ha llegado el turno de Hikaru contra Waya. Ambos se esfuerzan al máximo en la partida y luchan con todas sus fuerzas...
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  • HIKARU NO GO 9
    OBATA, TAKESHI / HOTTA, YUMI
    Vuelve Hikaru no go, el manga que movió masas en Japón y revitalizó un juego milenario que había caído en desuso. Con millones de ejemplares vendidos en todo el mundo, con múltiples adaptaciones y con elincreíble dibujo del gran Takeshi Obata. ¡No te lo pierdas! HikaruShindô sigue escalando posiciones en el examen para profesional ysigue despertando curiosidad entre sus compañe...
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  • HIKARU NO GO
    OBATA, TAKESHI / HOTTA, YUMI
    El verano de los insei Llega a librerías un nuevo volumen de Hikaru no go, el manga que movió masas en Japón y revitalizó un juego milenario que había caído en desuso. Con millones de ejemplares vendidos en todo el mundo, con múltiples adaptaciones y con el increíble dibujo del gran Takeshi Obata. ¡No te lo pierdas! ikaru y sus compañeros aprovechan el verano para seguir practi...
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  • HIKARU NO GO 07
    OBATA, TAKESHI / HOTTA, YUMI
    ¡Ha aprovechado una mala jugada hasta convertirla en una buena! Hikaru sigue esforzándose con cada nueva partida que se le presenta ysorprende cada vez más a sus compañeros y profesores con nuevasestrategias y movimientos en el tablero de go, tanto que empieza a ser visible para ciertos profesionales del sector y nuevamente para Akira Tôya. ...
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  • HIKARU NO GO 06
    OBATA, TAKESHI / HOTTA, YUMI
    ¡NUEVO VOLUMEN DEL PRIMER ÉXITO DE TAKESHI OBATA! Hikaru, que empezó a jugar al go casi por obligación, acaba enganchado al juego y decideponer toda la carne en el asador para convertirse en profesional o, al menos, llegar a un nivel que le permita enfrentarse de nuevo a Akirapero sin la ayuda de Sai, usando solo sus propias capacidades. Noobstante, aunque cada día practica sin...
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  • HIKARU NO GO 05
    OBATA, TAKESHI / HOTTA, YUMI
    Si esperas demasiado, Akira será completamente inalcanzable para ti Hikaru decide jugar una partida contra Kishimoto del Kaiô y éste le anuncia que Akira pronto será oficialmente un profesional. Aunque la noticia le impacta, el muchacho tiene claro que algún día podrá alcanzarlo, pero Kishimoto le recrimina su falta de respeto hacia su rival: ôSi esperas demasiado, Akira será c...
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  • HIKARUNOGO 4
    OBATA, TAKESHI / HOTTA, YUMI
    EL MISTERIOSO JUGADOR 'SAI' Hikaru y Sai descubren las maravillas deInternet cuando encuentran una página donde millones de usuarios detodo el mundo juegan partidas de go online. Sin tener que mostrar lacara y ni mucho menos entablar conversación, nuestro protagonista vela oportunidad perfecta para que Sai quede saciado de sus ganas porjugar sin tener que recorrer todo tipo de ...
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  • HIKARU NO GO 03
    OBATA, TAKESHI / HOTTA, YUMI
    ¡ES HORA DE JUGAR CONTRA AKIRA TÔYA! Hikaru, junto al espíritu Sai,sigue aprendiendo a jugar al go y a entender todos sus entresijos. Yaforma parte del club del instituto, aunque para competir necesitan más miembros. Es entonces cuando entra en escena Yuki Mitani, un muchacho muy sagaz que ha perfeccionado su juego a base de trampas y mentiras. Aunque sus comienzos en el club s...
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  • HIKARU NO GO 02
    OBATA, TAKESHI / HOTTA, YUMI
    Hikaru, con la ayuda de Sai, el espíritu de un antiguo maestro de goque conoció tras rescatar un viejo tablero de go del trastero de suabuelo, debe aprender a jugar a este centenario juego para hacer quedicho fantasma pueda descansar por fin en paz. Pero en su aprendizajese topará con adversarios a cual más formidable... ...
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