Siempre hubo una década capaz de competir en igualdad de condicionescon la de los ochenta, y para muchos fue incluso mejor en más de unsentido: esa década revolucionaria no fue otra que la de los noventa.El periodo que va aproximadamente desde 1990 hasta el año 2000 fue una auténtica locura que puso patas arriba la industria del ocio y elentretenimiento audiovisual, y que marcó un antes y un después muyevidente en el campo que nos ocupa: los videojuegos.La llegada de Internet, el salto de los 16 a los 32 bits, el desenlace de la eterna guerra entre Sega y Nintendo, la aparición de losprimeros emuladores, la decadencia progresiva de los salones demáquinas recreativas y muchas cosas más fueron dando forma sindescanso y a una velocidad de vértigo a una década que arrancó con los últimos coletazos de los microordenadores de 8 bits y terminó con laaparición de Dreamcast y PlayStation 2 asomando por el horizonte: unviaje absolutamente apasionante, intenso e irrepetible que teofrecemos de forma amena, exhaustiva y muy bien ilustrada en estefantástico libro.Incluye entrevistas a más de 50 invitados ilustres entre lo