EL GRAN LIBRO DE JAVA A FONDO 4ª ED.
-5%

EL GRAN LIBRO DE JAVA A FONDO 4ª ED.

SZNAJDLEDER, PABLO AUGUSTO

23,80 €
22,61 €
IVE incluído
Editorial:
MARCOMBO
Ano de edición:
2020
ISBN:
978-84-267-2841-8
Páxinas:
342
Encadernación:
Rústica
Colección:
ALFAOMEGA
23,80 €
22,61 €
IVE incluído

Programar en Java y desarrollar aplicaciones Java son cosas diferentes. La primera requiere conocer el lenguaje de programación. La segunda, además, requiere dominar conceptos de diseño y herramientas genéricas o frameworks que faciliten la automatización de las tareas rutinarias y repetitivas del desarrollo. Este libro conjuga ambos caminos: le explica el lenguaje de programación desde cero y le guía en el desarrollo de aplicaciones Java que respeten los lineamientos de diseño recomendados por los expertos de la industria. A grandes rasgos, los temas tratados en este manual y con los que podrá desarrollar una aplicación Java, distribuida, basada en microservicios y con acceso a bases de datos son: el lenguaje Java, la Programación Orientada a Objetos, el JDBC (Acceso a Bases de Datos), los Patrones de Diseño, los Archivos y el Networking, Multithreading y Reflection (Introspección de Clases y Objetos). Asimismo, gracias a este libro, conocerá conceptos esenciales en Java como: o El frontend y el backend, este último dividido entre las capas de Negocio (façade) y de Acceso a Datos (DAO). o Los frameworks, para automatizar ciertas tareas del desarrollo y permitir que el programador se enfoque en resolver el problema de negocio. Para esto se detalla cómo diseñar, programar y utilizar emuladores de los frameworks más importantes del mercado: Hibernate (MyHibernate), Spring (MySpring) y Spring Boot (MySpringBoot). Consiga su ejemplar de El gran libro de Java a fondo y aprenda todo lo necesario para trabajar con Java 10 e ir más allá de la versión vigente.

Artículos relacionados

  • PROGRAMACIÓN Y MOTORES DE VIDEOJUEGOS
    CORTES CAMPO, FRANCISCO JAVIER
    Este libro desarrolla los contenidos del módulo Programación y motores de videojuegos, perteneciente al curso de especialización Desarrollo de videojuegos y realidad virtual, recogidos en el Real Decreto 261/2021, de 13 de abril. Gracias a su lectura, aprenderá las bases de la programación y el diseño de videojuegos. Cada capítulo incluye teoría, cuestionarios tipo test y activ...
    Dispoñible

    29,90 €28,41 €

  • CURSO PRACTICO CON UNITY 3D
    CANTON NADALES, DAVID
    El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación de builds ejecutables.Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visu...
    Dispoñible

    29,95 €28,45 €

  • CINCO DUROS: LA HISTORIA DEL VIDEOJUEGO EN ESPAÑA PARA TODOS (VOL. 2, 1987-1989
    VARGAS, DIEGO
    Dolmen Editorial y Diego Vargas continúan su labor de documentación ypreservación de la historia del videojuego español con el lanzamientodel segundo volumen de ?CINCO DUROS: La historia del videojuego enEspaña para todos?. Siguiendo la línea del primer tomo, y cubriendodesde 1987 hasta 1989, los años donde la industria del videojuego se?profesionaliza?, esta obra recoge los te...
    Dispoñible

    27,96 €26,56 €

  • QUÉ HACER CUANDO TODO CAMBIA
    ALMIRALL, ESTEVE
    Un libro que transforma en optimismo y oportunidad la inquietud por el futuro y las fronteras tecnológicas de la inteligencia artificialA finales del 2022, ChatGPT hizo que nuestro mundo entrase en ebullición. Se sucedieron los mensajes apocalípticos de pensadores como Yuval Noah Harari o de eminencias en IA como Geoff Hinton, y sus avisos se convirtieron en titulares que diero...
    Dispoñible

    18,90 €17,96 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL. INVESTIGACIONES, APLICACIONES Y AVANCES
    ORTEGA CANDEL, JOSE MANUEL
    El campo de la inteligencia artificial (IA) ha experimentado un crecimiento explosivo en las últimas décadas, transformando a fondo numerosos aspectos de nuestra sociedad y tecnología. Desde los sistemas de recomendación en plataformas de entretenimiento hasta los vehículos autónomos y la medicina asistida por IA, los avances en este campo han revolucionado la forma en que inte...
    Dispoñible

    24,95 €23,70 €

  • SXO: OPTIMIZACION DE LA EXPERIENCIA DE BUSQUEDA CON SEO Y UX
    FERNÁNDEZ CARMONA, SARA
    Los tiempos en los que hacer SEO se centraba en la repetición de palabras clave, conseguir enlaces y ceñirnos únicamente a lo que nos recomiendan los buscadores han quedado muy atrás. Hoy en día, la optimización para motores de búsqueda va mucho más allá de las técnicas tradicionales y de todo aquello que se considera un factor de posicionamiento.La actualización constante de l...
    Dispoñible

    26,50 €25,18 €

Outros libros do autor

  • CURSO DE ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN A FONDO. 2ED
    SZNAJDLEDER, PABLO AUGUSTO
    Si desea adentrarse en el mundo de la programación desde cero y avanzar progresivamente hasta cubrir los aspectos más complejos de la programación en C++, mediante el análisis y desarrollo de gran cantidad de problemas algorítmicos de todos los niveles, este libro será su gran aliado. Curso de algoritmos y programación a fondo presenta 16 lecciones, distribuidas en 6 capítulos,...
    Dispoñible

    28,30 €26,89 €

  • GRAN LIBRO DE JAVA A FONDO CURSO DE PROGRAMACION
    SZNAJDLEDER, PABLO AUGUSTO
    Sen stock. Solicite información

    29,80 €28,31 €